Mais um post sobre MMORPGs que já joguei, desta vez falarei sobre Cabal Online, o último jogo que joguei antes de jogar o que jogo hoje.
Temática
Ele possui uma temática interessante, mistura fantasia e magia com tecnologia avançada, luta de espadas e arcos juntamente com motos e armas lasers...
Gráficos
Bom, a primeira ponto que me atraiu foram os gráficos, visto que eu nunca tinha jogado algum mmorpg com gráficos 3D.
Hoje existem jogos com gráficos bem melhores, mas mesmo assim ainda é um jogo com gráficos muito bons e cenários muito bonitos.
Som
Boa trilha sonora e ótimos sons ambientes e efeitos sonoros.
Personagens
A princípio, não havia nenhuma novidade, um arqueiro, um duelista (equivalente aos mercenários ou assassinos dos outros mmos), um guerreiro, um paladino e um mago... O que me chamou atenção foi uma classe que eu nunca tinha visto, o Espadachim Arcano, uma espécie de mago misturado com guerreiro, ou seja, você usa seus poderes para encantar sua espada com fogo, gelo, terra, raios etc... é possível também criar uma armadura de terra em volta do seu corpo, etc. Fiz este char e gostei muito, é um dos chars mais criativos que já vi até hoje.
Senti ausência de um char de suporte... O guardião arcano pode até ser um char de suporte, mas é muito mais guerreiro do que suporte... Senti falta de um "priest", aquele char que só serve para ficar curando e buffando seus aliados. Bom, talvez isso seja porque o jogo é em si, muito individual, coisa que vou abordar mais para frente.
Skills
Acho que foi o jogo com as melhores animações de skills que eu já joguei. Cada skill tem sua animação própria, muitos brilhos raios, energias...
Características e jogabilidade
O jogo não é extremamente complexo, com poucos dias ou horas de jogo, você já entende os sistemas de criação e aperfeiçoamento de equipamentos, etc.
As quests são muito parecidas com as dos outros jogos, "vá, mate 100 monstros X, colete 50 itens Y e leve para o NPC Z", um ponto negativo que achei, é que as quests demoram muito para acabar... existem quests de matar mais de 100 monstros, isso se torna repetitivo e cansativo.
O jogo possui diversos calabouços e arenas, para explorar tanto individualmente quanto em conjunto, mas no geral, o jogo é muito individual... você não encontra um boss em cada esquina onde precisa da ajuda de seus amigos para enfrentar, geralmente os bosses ficam no final das dungeons, e a maioria delas você vai sozinho.
O mapa do jogo é fechado, o que eu acho muito ruim, para você ir para outro mapa, você precisa andar até uma extremidade do mapa onde tenha um teleporte... Fora que certas áreas do jogo são bloqueadas por level.
O jogo possui sistema de guerra entre nações (nada de novo) e guerra entre clãs.
Possui um sistema de combos realmente inovador e divertido, grande parte da ação do jogo fica por conta deste sistema.
O UP é bem rápido, você consegue subir de level matando mobs ou entregando quests.
Outro ponto muito interessante e inovador do jogo são as "transformações" de cada char, isto é, cada char tem um golpe especial, onde ele se transforma, fica mais poderoso por alguns minutos... o guerreiro troca sua espada por uma foice, o duelista fica mais ágil, o arqueiro troca seu arco por duas pistolas e o espadachim arcano acopla um canhão em seu braço. Estas transformações deixam seu char com o poder máximo, deixando para serem usadas em momentos críticos das batalhas difíceis.
Considerações finais
Bom, quando jogava, achava o máximo, mas hoje, como joguei jogos diferentes, posso apontar alguns pontos positivos e negativos...
É um jogo muito divertido, bonito e viciante. As skills são muito bonitas, os calabouços são muito divertidos (principalmente os que você tem de completar em grupo) o sistema de combo e transformações são os pontos altos em inovação.
Para quem gosta de jogar sozinho, é uma pedida, pois há poucas quests em grupo, ou dificilmente você vai precisar da ajuda de alguém para matar um mob.
Para quem gosta de estar constantemente em grupo, este jogo não é para você.
Para quem gosta de personalização, este jogo peca a este respeito, há 3 tipos de armaduras somente, leves, pesadas e trajes de batalha... há poucos tipos de armaduras, e não há muita diferença entre as armaduras da mesma categoria. Há poucos estilos de rosto e cabelo para seu personagem.
Para quem quiser conhecer mais, confira o site oficial: http://www.cabalonline.com.br/
10/05/2011
06/05/2011
O SPAM mais ridículo que eu já recebi
E de longe será o mais ridículo que eu recebi em toda a minha vida... O título do e-mail é: Fui vítima de uma substância mágica.
Segue a "historinha":
Segue a "historinha":
Desde pequeno me sentia o "patinho feio" e excluído era fácil dizer que não fazia qualquer sucesso com as garotas da minha idade.
É certo que não era lá muito atraente, usava aparelho nos dentes, era gordinho e usava óculos. Acho que pior não poderia estar e acontecer…
Excluído era fácil dizer que tinha vários apelidos "menos carinhosos" na minha escola.
Mas tudo mudou quando numa pesquisa na Internet me deparei com um site que falava de um fantástico perfume, feito à base de Feromonios, utilizado para atrair o sexo oposto.
Comprei um pra experimentar e logo que tive a oportunidade de ir à boate aqui da região, coloquei o perfume e foi incrível, pela primeira vez dançava no meio de um grupo de mulheres que sorriam e dançavam junto de mim.
O que se passa é surreal … as mulheres simplesmente não param de olhar para mim, elas sorriem ao ver-me passar no meio delas, e algumas até começam a falar comigo, tendo duas já me pedindo o número de meu celular.
para quem estiver precisando duma forcinha ai para arrumar uns encontros vou deixa aqui o link [aqui vinha o link que não vale a pena divulgar]
![]() |
| Será que tem gente que acredita nessa droga? |
O que? Tudo isso?
03/05/2011
Os vilões "são os caras da TI"
Faz tempo que não escrevo nada por aqui... bom, vou jogar ao vento alguns pensamentos sobre o pessoal que trabalha com tecnologia.
Vi um vídeo de humor no youtube que mostrava um programador com uma placa "passei tanto tempo arrumando seus e-mails que não pude programar", ou "passei mais tempo em reuniões dizendo como ser produtivo do que trabalhando realmente no código".
Realmente é assim, acho que os profissionais de TI são os mais desrespeitados nas agências, e geralmente tidos como vilões e preguiçosos, pois ao apresentar para eles um projeto, a galera de TI sempre fala dos problemas, que o prazo é curto, que tal coisa não vai dar certo, etc etc etc.... Ou seja, na visão de quem está por fora, são preguiçosos, fazem corpo mole.
Tudo isso acontece por causa de 3 erros mortais.
Quando o atendimento fecha um negócio e oferece para o cliente um trabalho, surge o primeiro erro mortal, ele não leva um profissional de TI na reunião para dizer o que precisa, e quanto tempo precisa... ele simplesmente chega na agência com um briefing debaixo do braço, e o carinha de TI tem que se virar pra se ajustar ao prazo... com isso ele acaba fazendo um serviço porco e mal feito.
Geralmente ao fechar o negócio e a galera de TI reclamar das exigências e prazo, surge o segundo erro mortal, o atendimento jamais se reúne novamente com o cliente para renegociar este prazo.
E o terceiro erro mortal, é por conta do cliente, que muitas vezes acha que é tudo simples e rápido... "se eu posso fritar meu pastel e entrega-lo na hora, porque esta agência não pode me entregar um site em um dia???". Muitas vezes ele não tem conhecimento do trabalho que dá fazer o site dele, não é maldade, e sim falta de conhecimento.
Quado o profissional de TI, que geralmente ganha menos do que o profissional de atendimento, tem de se virar e fazer 1001 gambiarras pro site ficar no ar, ele é tido como um mal profissional, pois seu trabalho vai estar cheio de bugs, mas ninguém se dá conta de que ele fez o trabalho de 15 dias em 4 ou 5.
E aí, quem é o vilão da história?
Vi um vídeo de humor no youtube que mostrava um programador com uma placa "passei tanto tempo arrumando seus e-mails que não pude programar", ou "passei mais tempo em reuniões dizendo como ser produtivo do que trabalhando realmente no código".
Realmente é assim, acho que os profissionais de TI são os mais desrespeitados nas agências, e geralmente tidos como vilões e preguiçosos, pois ao apresentar para eles um projeto, a galera de TI sempre fala dos problemas, que o prazo é curto, que tal coisa não vai dar certo, etc etc etc.... Ou seja, na visão de quem está por fora, são preguiçosos, fazem corpo mole.
Tudo isso acontece por causa de 3 erros mortais.
Quando o atendimento fecha um negócio e oferece para o cliente um trabalho, surge o primeiro erro mortal, ele não leva um profissional de TI na reunião para dizer o que precisa, e quanto tempo precisa... ele simplesmente chega na agência com um briefing debaixo do braço, e o carinha de TI tem que se virar pra se ajustar ao prazo... com isso ele acaba fazendo um serviço porco e mal feito.
Geralmente ao fechar o negócio e a galera de TI reclamar das exigências e prazo, surge o segundo erro mortal, o atendimento jamais se reúne novamente com o cliente para renegociar este prazo.
E o terceiro erro mortal, é por conta do cliente, que muitas vezes acha que é tudo simples e rápido... "se eu posso fritar meu pastel e entrega-lo na hora, porque esta agência não pode me entregar um site em um dia???". Muitas vezes ele não tem conhecimento do trabalho que dá fazer o site dele, não é maldade, e sim falta de conhecimento.
Quado o profissional de TI, que geralmente ganha menos do que o profissional de atendimento, tem de se virar e fazer 1001 gambiarras pro site ficar no ar, ele é tido como um mal profissional, pois seu trabalho vai estar cheio de bugs, mas ninguém se dá conta de que ele fez o trabalho de 15 dias em 4 ou 5.
E aí, quem é o vilão da história?
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