O Vídeo é auto-explicativo... Vejam as mais novas e fantásticas funções do Adobe Photoshop CS5
31/01/2011
Agora é a vez do mmorpg free2play
Muitos grandes jogos de rpg online, os conhecidos mmorpg, (Massively ou Massive Multiplayer Online Role-Playing Game ou Multi massive online Role-Playing Game) estão se tornando grátis para jogar, onde qualquer pessoa pode criar uma conta, fazer o download do jogo e sair jogando.
Alguns destes jogos eram pagos, e ao se tornarem grátis, aumentaram seu faturamento, um exemplo disso é o jogo Lord Of The Rings Online (LOTRO), após se tornar um jogo free-to-play, triplicou o número de jogadores e de $$$ arrecadado.
Mas talvez vocês perguntem... Como um jogo grátis pode gerar dinheiro para uma empresa? Simples, o jogo é grátis, mas alguns itens, equipamentos, montarias, armaduras e etc podem ser comprados com dinheiro de verdade, grana, cash, bufunfa!
E isso tem funcionado muito bem! As pessoas que trabalham, geralmente não pagariam mensalidade por um jogo, porque dificilmente teriam tempo para joga-lo, devido as obrigações de seu trabalho, então elas buscam jogos grátis. Mas, como não tem tempo para jogar, não querem ficar para trás de seus amigos e dos outros jogadores, então elas gastam seu dinheiro comprando itens para seu personagem (e geralmente eles não custam caro).
É aquela coisa, se a pessoa não estuda e não trabalha, pode ficar o dia inteiro na frente do PC jogando, mas a pessoa que trabalha, e quer gastar uma parte de seu suado dinheiro com lazer, compra itens para o jogo, e com isso "acompanha" o rítimo de quem não paga nada e joga o dia inteiro... isto é, uma pessoa pode jogar o dia inteiro, pra conseguir juntar a moeda do jogo e comprar uma espada bacana... uma pessoa com dinheiro no bolso, compra a mesma espada (e as vezes até melhor) com alguns clicks.
Eu gosto muito de mmos, não joguei muitos tipos, mas vou fazer um review básico de alguns deles aqui no blog, se você leitor, curte mmos, não percam as próximas postagens!
Alguns destes jogos eram pagos, e ao se tornarem grátis, aumentaram seu faturamento, um exemplo disso é o jogo Lord Of The Rings Online (LOTRO), após se tornar um jogo free-to-play, triplicou o número de jogadores e de $$$ arrecadado.
Mas talvez vocês perguntem... Como um jogo grátis pode gerar dinheiro para uma empresa? Simples, o jogo é grátis, mas alguns itens, equipamentos, montarias, armaduras e etc podem ser comprados com dinheiro de verdade, grana, cash, bufunfa!
E isso tem funcionado muito bem! As pessoas que trabalham, geralmente não pagariam mensalidade por um jogo, porque dificilmente teriam tempo para joga-lo, devido as obrigações de seu trabalho, então elas buscam jogos grátis. Mas, como não tem tempo para jogar, não querem ficar para trás de seus amigos e dos outros jogadores, então elas gastam seu dinheiro comprando itens para seu personagem (e geralmente eles não custam caro).
É aquela coisa, se a pessoa não estuda e não trabalha, pode ficar o dia inteiro na frente do PC jogando, mas a pessoa que trabalha, e quer gastar uma parte de seu suado dinheiro com lazer, compra itens para o jogo, e com isso "acompanha" o rítimo de quem não paga nada e joga o dia inteiro... isto é, uma pessoa pode jogar o dia inteiro, pra conseguir juntar a moeda do jogo e comprar uma espada bacana... uma pessoa com dinheiro no bolso, compra a mesma espada (e as vezes até melhor) com alguns clicks.
Eu gosto muito de mmos, não joguei muitos tipos, mas vou fazer um review básico de alguns deles aqui no blog, se você leitor, curte mmos, não percam as próximas postagens!
28/01/2011
Já tiveram problemas com a Telefonica?
Alguém aí já teve problemas com a Telefonica? Acho difícil alguém que é cliente desta empresa não ter tido nenhum tipo de problemas com eles...
A Telefonica é a única empresa que passa "medo" aos seus clientes, já vi gente com problemas com eles murmurando ao longo do dia: "droga, hoje vou ter que ligar pra eles pra resolver meu problema... lá vem..." ou "tenho que me preparar psicologicamente para ligar para a telefonica hoje..."
Talvez vocês digam, ué, porque não muda? Contrate os serviços do concorrente!
O problema é que em São Paulo temos pouquíssimas opções de serviços, a concorrente da Telefonica não atende a todos os bairros, e por isso, somos obrigados a ficar abaixo do monopolio malígno da Telefônica.
Se você já teve algum problema com esta empresa, seu lugar é este aqui:
A Telefonica é a única empresa que passa "medo" aos seus clientes, já vi gente com problemas com eles murmurando ao longo do dia: "droga, hoje vou ter que ligar pra eles pra resolver meu problema... lá vem..." ou "tenho que me preparar psicologicamente para ligar para a telefonica hoje..."
Talvez vocês digam, ué, porque não muda? Contrate os serviços do concorrente!
O problema é que em São Paulo temos pouquíssimas opções de serviços, a concorrente da Telefonica não atende a todos os bairros, e por isso, somos obrigados a ficar abaixo do monopolio malígno da Telefônica.
Se você já teve algum problema com esta empresa, seu lugar é este aqui:
19/01/2011
Trocando o som do despertador e mensagens SMS do Android
Dica rápida, vejo muitas pessoas já me perguntaram nos comentários se é possível inserir novos sons para o despertador e SMS dos aparelhos com android, diferente dos que já vem por default.
É bem simples, vá até seus arquivos (você pode fazer isso pelo celular, ou pelo windows, com o celular conectado no USB) e crie as seguintes pastas:
alarms - tudo que você jogar aqui, aparecerá na listinha de alarmes.
notifications - tudo que você jogar aqui, aparecerá na listinha de sons para recebimento de SMS.
ringtones - tudo que você jogar aqui, aparecerá na listinha de toques para seu telefone.
Simples?
É bem simples, vá até seus arquivos (você pode fazer isso pelo celular, ou pelo windows, com o celular conectado no USB) e crie as seguintes pastas:
alarms - tudo que você jogar aqui, aparecerá na listinha de alarmes.
notifications - tudo que você jogar aqui, aparecerá na listinha de sons para recebimento de SMS.
ringtones - tudo que você jogar aqui, aparecerá na listinha de toques para seu telefone.
Simples?
06/01/2011
Photoshop VS. Fireworks - A briga é boa
Não é de hoje que quem trabalha com a criação de layouts alguma vez já se perguntou "qual software é melhor?"
Muitas pessoas já utilizaram ambos para poderem responder a essa pergunta, outras preferem ficar na opinião da maioria.
Bom, vamos aos fatos:
O Photoshop é um software para edição de imagens, criação de efeitos e todas as papagaiadas que vocês já estão carecas de saber... Maaaas, com o passar do tempo, a Adobe resolveu implementar nele recursos de criação e exportação de conteúdo para internet, o que possibilitou que muitas pessoas o utilizassem para a criação de layouts, isso na época que a Adobe não era dona da Macromedia, onde existia uma briga boa entre Fireworks e Photoshop. (A Adobe possuía um software para edição de layouts para internet, o Image Ready, mas eu sinceramente nunca usei, não posso falar muito dele.)
O Fireworks é um software criado para a criação e edição de conteúdos para internet, criação de layouts de sites e afins. Foi criado por uma empresa chamada Macromedia, que tinha este foco INTERNET, INTERNET e INTERNET.
Bom, quando a Adobe inseriu recursos no Photoshop que possibilitavam a criação de layouts para internet, muita gente começou a criticar o Fireworks, e quando a Adobe comprou a macromedia, essas pessoas começaram a crucificar o Fireworks, dizendo que ele morreria, que seria engolido pelo Photoshop.
Agora raciocinemos, a Adobe não descontinuou o Fireworks, ainda há muitas pessoas que o utilizam... O Photoshop tem seu foco principal "EDIÇÃO DE IMAGENS", e com ele, podemos trabalhar com imagens para impressão, já o Fireworks tem o foco na criação de "LAYOUTS PARA INTERNET", não podemos trabalhar com ele na criação de peças gráficas para impressão.
Bom, se a gigante Adobe tem um software específico para a criação de layouts para internet, ela com certeza deve trabalhar para que sua interface, utilização, funções e desempenho sejam otimizadas para esta função, a criação de layouts e conteúdos para internet, ou seja, não é correto crussifica-lo, pois ele tem sua função, tem seu valor, e tem quem trabalhe muito bem com ele!
Tudo que eu faço num software, eu posso fazer com outro? É... Mais ou menos, alguns recursos de um software facilitam um processo ou atividade, que talvez o outro soft não tenha, mas a verdade é uma só: Design não é software, o software é apenas uma ferramenta, então minha conclusão é a seguinte, um bom profissional, aquele que faz o design na cabeça, depois no papel, e só depois no computador deve aprender e estar habituado as duas ferramentas!
Saber usar as duas? Por que? Simples, se você for trabalhar numa empresa, você terá de se habituar a utilizar a ferramenta que a empresa comprou e adotou como padrão!
Eu já utilizei por muito tempo o Fireworks, hoje trabalho numa empresa que adotou o Photoshop como ferramenta de trabalho, pois é uma empresa que trabalha também com materiais impressos, então seria mais viável para ela compra-lo.
O correto é isso, aprenda os dois, e faça um ótimo trabalho, não fique dependendo de softwares ou pressionado pela opinião de outros.
Muitas pessoas já utilizaram ambos para poderem responder a essa pergunta, outras preferem ficar na opinião da maioria.
Bom, vamos aos fatos:
O Photoshop é um software para edição de imagens, criação de efeitos e todas as papagaiadas que vocês já estão carecas de saber... Maaaas, com o passar do tempo, a Adobe resolveu implementar nele recursos de criação e exportação de conteúdo para internet, o que possibilitou que muitas pessoas o utilizassem para a criação de layouts, isso na época que a Adobe não era dona da Macromedia, onde existia uma briga boa entre Fireworks e Photoshop. (A Adobe possuía um software para edição de layouts para internet, o Image Ready, mas eu sinceramente nunca usei, não posso falar muito dele.)
O Fireworks é um software criado para a criação e edição de conteúdos para internet, criação de layouts de sites e afins. Foi criado por uma empresa chamada Macromedia, que tinha este foco INTERNET, INTERNET e INTERNET.
Bom, quando a Adobe inseriu recursos no Photoshop que possibilitavam a criação de layouts para internet, muita gente começou a criticar o Fireworks, e quando a Adobe comprou a macromedia, essas pessoas começaram a crucificar o Fireworks, dizendo que ele morreria, que seria engolido pelo Photoshop.
Agora raciocinemos, a Adobe não descontinuou o Fireworks, ainda há muitas pessoas que o utilizam... O Photoshop tem seu foco principal "EDIÇÃO DE IMAGENS", e com ele, podemos trabalhar com imagens para impressão, já o Fireworks tem o foco na criação de "LAYOUTS PARA INTERNET", não podemos trabalhar com ele na criação de peças gráficas para impressão.
Bom, se a gigante Adobe tem um software específico para a criação de layouts para internet, ela com certeza deve trabalhar para que sua interface, utilização, funções e desempenho sejam otimizadas para esta função, a criação de layouts e conteúdos para internet, ou seja, não é correto crussifica-lo, pois ele tem sua função, tem seu valor, e tem quem trabalhe muito bem com ele!
Tudo que eu faço num software, eu posso fazer com outro? É... Mais ou menos, alguns recursos de um software facilitam um processo ou atividade, que talvez o outro soft não tenha, mas a verdade é uma só: Design não é software, o software é apenas uma ferramenta, então minha conclusão é a seguinte, um bom profissional, aquele que faz o design na cabeça, depois no papel, e só depois no computador deve aprender e estar habituado as duas ferramentas!
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| Hum, será que é bom eu saber usar os dois? |
Eu já utilizei por muito tempo o Fireworks, hoje trabalho numa empresa que adotou o Photoshop como ferramenta de trabalho, pois é uma empresa que trabalha também com materiais impressos, então seria mais viável para ela compra-lo.
O correto é isso, aprenda os dois, e faça um ótimo trabalho, não fique dependendo de softwares ou pressionado pela opinião de outros.
Se querem ler um pouco mais sobre essa briga, confira alguns posts interessantes sobre o assunto:
Post do site Tableless, onde Diego Eis fala sobre suas ferramentas de trabalho:
http://www.tableless.com.br/minhas-ferramentas-de-trabalho-sim-e-sobre-fireworks-e-afins
52 razões para não usar o photoshop para web design
http://www.brunoavila.com.br/avante/photoshop/52-razes-para-no-usar-o-photoshop-para-web-design.html
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