09/04/2010

Blender 3D - Criando um olho cartoon com textura procedural

Talvez quem esteja começando no universo 3D, não tenha imaginado o quão simples é criar uma textura para olhos utilizando materiais procedurais, sem ter a necessidade de carregar uma imagem externa ou criar uma textura em algum software de edição de imagens.

A técnica é bem simples, e pode ser utilizada em qualquer software 3D que trabalho com texturas do tipo gradiente.

O que conta são os detalhes, veja no olho do meu avatar, este aqui ao lado, reparem que a textura começa escura e aos poucos vai clareando, e só no meio do olho temos bem definido a parte mais escura, a iris... Isso já dá um brilho a mais, o resultado fica mais interessante. Notem também que configurei o shader dele para um brilho intenso e duro, formando assim estas reflexões de luz bem definidas.

Baseando-se no tutorial do vídeo abaixo, utilizem a criatividade e criem, estudem, testem...

O vídeo não tem narração, mas é muito visual, acredito que a compreensão não seja difícil, mas qualquer pergunta é só deixar nos comentários!

Obs. Assista em alta resolução para visualizar melhor os menus.




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