Primeiramente foi modelado um ambiente muito simples, apenas para fins de estudo.
Inseri um v-ray Sun (encontrado na aba lights).
Ao inserir o v-ray Sun, o sistema automaticamente pergunta se desejo inserir um environment chamado v-ray Sky, opite por sim!

Agora aperte 8 para abrir a janela de environment e depois aperte M para abrir a janela de materiais, arraste o environment map da janela do environment para algum slot da janela de materiais, e ative o Box “manual Sun node”, com isso você poderá editar os valores do environment.
Confira na imagem e copie os valores.
Agora configuramos o “Sun”, selecione o sol que você criou e copie os valores:

Agora passamos para o mais complicado, a configuração do render, apertem F10 e escolham o v-ray como renderizador padrão na aba “assign renderer”.
Agora siga as imagens:
É isso aí pessoal, espero que gostem, qualquer dúvida é só comentar!













Qual é o tempo desse render?
ResponderExcluirO V-Ray é bem rápido, uma sena simples como esta é renderizada em poucos segundos!
ResponderExcluirBoas as dicas.
ResponderExcluirE para quenquiser iluminação no mundo real está aqui.
www.colomboiluminacao.com.br
Oi, Andre!
ResponderExcluirObrigado pelo tutorial! Esta me ajudando bastante!!!
Um abraço!
-Sandro
Olá Sandro, obrigado pelo retorno!
ResponderExcluirPoste os resultados depois!
Este é o blog mais brilhante que existe! Convidamos você para seguir o blog da Lâmpadas Golden!
ResponderExcluirEle traz novidades, informações e dicas sobre o mundo da iluminação, sempre com atualizações constantes.
Veja alguns dos temas mais interessantes postados recentemente:
Dicas para sua iluminação durar mais. Manutenção e cuidados básicos.
Lâmpada fluorescente não faz mal à saúde.
Calcule o impacto de diferentes tipos de iluminação na conta de energia.
Para quem quer se informar e se atualizar sobre as mais modernas tecnologias de iluminação, acesse http://www.golden.blog.br