30/04/2009

WIP - 2ª Fase


Segunda fase do trabalho para o contest de uma semana!

27/04/2009

Contest Insetos - WIP - 1ª fase




O tema do próximo contest agora é "insetos", este terá duração de uma semana!
Pensei em uma cena com várias criaturinhas, com uma aparência cartoonizada, este é o wip de uma mariposa que terá na cena, ainda é cedo, não há muito o que falar sobre, mas vou postando aqui o progresso do trabalho!


19/04/2009

WIP 3ª fase - Final




Aí está a imagem finalizada e o wireframe!
Gostei do resultado, esta é peça para portfolio!!!

Agora tenho trabalhos suficientes para criar uma nova categoria no meu site exclusivas para os meus renders.


18/04/2009

WIP - Robô chave de fenda - Fase 2


segunda fase do robô que estou montando para participar do contest, a imagem está um pouco serrilhada ainda pois renderizei com pouca resolução.

16/04/2009

WIP - 3º contest 72h



Estou participando de mais um contest, 72h de modelagem 3D.
O tema deste contest é robótico, algo que é um grande desafio para mim, visto que não sou muito bom em modelagem mecânica...


15/04/2009

Yafaray vs Yafray vs Indigo


Encontrei um site com um conteúdo muito interessante, com alguns comparativos entre os 3 renderizadores.
Confiram o endereço neste link http://www.game-entertainment.de/eng/yafaray.htm

Existem muitos sites que postam comparações entre renderizadores, mas como sempre digo, não existe um renderizador TOP, que sirva para todas as suas necessidades...

Eu costumo usar diferentes tipos de renderizadores em diferentes tipos de trabalhos.
As vezes costumo renderizar um trabalho com alguns renderizadores diferentes e escolher o que mais me agrada.

No geral, uso bastante do Indigo renderer, o Yaf(a)ray, e o Luxrender

13/04/2009

Antivírus e segurança - Algumas dicas pessoais


Quem passa o dia todo na internet, conhece os riscos que ela apresenta.
Uma infinidade de vírus, malwares, spywares e cia.

Eu pessoalmente utilizo alguns softwares anti-vírus, que apresentam um ótimo desempenho...

Mas é claro, devemos nos lembrar que nenhum anti-vírus é 100% seguro, e que nem sempre um computador sem internet é livre de vírus, pois existem muitas pragas que se manifestam através de pendrives.

A-squared

um ótimo complemento para o anti-vírus que temos instalado, ele possui um banco muito grande de malwares cadastrados.
Neste site encontramos até mesmo uma versão para pendrive deste software.

Avira

meu anti-vírus preferido, bom desempenho, bons resultados, leve e fácil de usar!

Clamwin

Anti-vírus open source, com um banco de dados muito bom e atualizado... o único ponto negativo é a questão de não ter proteção residente e de seu scan ser muito lento... mas realmente é muito bom!

SpywareTerminator

Um ótimo anti-spyware, possui um recurso interessante se você tiver o Clamwin instalado, pois eles podem trabalhar juntos!

09/04/2009

Web Standards - como ser um diferencial frente ao cliente?

Matéria retirada do site imasters

Web Standards - como ser um diferencial frente ao cliente?

Na maioria dos casos clientes não conseguem perceber a diferença entre paginas bem escritas utilizando Web Standards e outras mal escritas utilizando algum outro padrão. Clientes entendem - pelo menos deveria ser assim - do seu próprio negocio, que geralmente não é web. E também não custa lembrar que clientes querem ver resultados, financeiros, de preferência - a não ser que seja uma ONG, mas eu pessoalmente jamais fiz um projeto para alguma delas.

Ponha-se no lugar do cliente: abra o IE e compare uma página Web Standards bem feita - W3C, por exemplo - com outra pagina feita de qualquer jeito, daquelas que tem table até no titulo da página - nem vou dar exemplos aqui. Qual a diferença visual à primeira vista? Lembre-se de que seu cliente não é desenvolvedor web nem designer.

Vejam bem, não estou dizendo que site Web Standard é feio - vide Css Zen Garden -, estou dizendo que as diferenças não são visíveis, e cabe a você utilizar os argumentos corretos ao vender seu projeto. Fazer o cliente entender que padrões no desenvolvimento web resultam qualidade no produto faz com que seu trabalho seja mais valorizado - afinal, também não somos uma ONG!

Abrindo um jornal, é bem fácil achar anúncios de sites por preços ridículos, que não pagam nem o seu primeiro dia de desenvolvimento. Perante isso, como provar que a qualidade do seu produto vale o preço que o cliente pagará?

Quero mencionar aqui um argumento que li em um blog:

"os visitantes mais importantes para promover o site (?) são cegos: os robôs de sites de busca"

Ou seja, fazer um site tomando todo o cuidado com os padrões web é crucial para que máquinas de buscas analisem o site/sistema de maneira correta. Para que isso? No Google, por exemplo, isso vale algumas posições no rank de sites, e é comprovado que na maioria das vezes apenas os sites da primeira página que recebem as visitas dos usuários. Isso é fundamental para a visibilidade da empresa.

E nesse mesmo texto, outro ótimo argumento na parte que fala sobre compatibilidade entre navegadores e outras mídias:

"São mais clientes que não se pode dar ao luxo de perder"

Não podemos mais fechar nossos olhos para a acessibilidade da internet. Hoje em dia podemos acessá-la de quase qualquer dispositivo moderno: celulares, eletrodomésticos, players, videogames e vários outros. A conexão wi-fi nos trás uma mobilidade impressionante. Como dito anteriormente, não podemos ignorar esse crescente número de acessos. E para não ignorá-los precisamos deixar nossos sites preparados, e os padrões nos dizem como fazer isso.

Ambas referencias estão no post Quando o cliente não dá a mínima para padrões web do blog Richard Barros. Excelente text.

Outro argumento que está diretamente ligado à parte financeira, esse eu sempre uso quando "confrontado" sobre essa "qualidade invisível", é: um site Web Standard, bem feito, consome bem menos recursos de transferência de dados da conexão do servidor. Isso resulta em um site que abre mais rápido e que utiliza menos recursos do provedor - hosts cobram por transferência de dados.

Para nós, desenvolvedores, o Web Standard traz diversos benefícios - além de todos que já citei: facilidade na leitura/interpretação do site, facilidade na hora de dar manutenção, facilidade para modificar layout e conteúdo, ou seja, facilidade, facilidade e facilidade!

Isso que escrevi aqui é uma pequena parte de uma longa e infindável discussão. Minha intenção aqui foi só instigá-lo a ir atrás de qualidade no seu desenvolvimento. Uma boa referência inicial sobre esse assunto é o Web Standard Checklist, em português, no site Maujor. Boa jornada!



08/04/2009

Renderizar trabalhos do Sketchup com o Kerkythea


Para quem ainda não conhece, o Sketchup é uma ótima ferramenta de modelagem desenvolvida pelo Google, especializado em modelagens arquitetonicas. possui um sistema de modelagem muito simples e funcional!
Seu único problema é a renderização, por isso, neste tutorial encontrado no site oficial do Kerkythea, podemos integrar os dois softwares.

Para quem não conhece, o Kerkythea é uma ferramenta para renderização e tratamento de materiais 3D

http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=69

06/04/2009

Marte concluído



Conclusão do trabalho para o contest "Eletrônicos".
Estive meio sem tempo este final de semana, por isso não consegui caprichar como queria...

Na imagem, temos um astronauta e seu fiel robô explorando o planeta vermelho!


04/04/2009

Marte


Estou participando de mais um contest de 3D, desta vez o tema é "Eletrônico".
Minha intenção é modelar um robô explorador em marte, no momento estou me dedicando mais ao landscape.


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