Voltei a mexer com o Blender, por diversão...
Este foi meu "primeiro render oficial" usando o novo renderizador integrado ao blender, o Cycles, na versão 2.61.
Achei pouco material sobre este renderizador em português, então acho que futuramente farei um tutorial...
23/01/2012
04/11/2011
Macacos me mordam
Apenas um desenho feito em folha de caderno, fotografado com um celular e editado com um aplicativo mobile do photoshop
28/09/2011
Já viu meu novo portfolio?
Atualizei meu portfolio, criando algo pouco convencional...
Tentei criar algo confortável, e ao mesmo tempo lúdico, mas sem tirar o foco dos trabalhos.
Facilitei a navegação, colocando todos os trabalhos na mesma página, dividindo-a por subtítulos e pequenas descrições!
O visual da casa, foi para despertar uma sensação de conforto e confiança, e as coisas lúdicas como o gato azul, é algo que ilustra a criatividade e a "viagem" e ousadia que o profissional de criação precisa ter na medida certa.
Já a produção html e css está mais complexa que o anterior, e novas técnicas de SEO mais elaboradas foram aplicadas no trabalho.
Muita coisa é experimental... claro, o portfolio sendo pessoal, temos a liberdade de experimentar muitas coisas novas!
Espero que gostem.
Entre, sinta-se em casa!
Tentei criar algo confortável, e ao mesmo tempo lúdico, mas sem tirar o foco dos trabalhos.
Facilitei a navegação, colocando todos os trabalhos na mesma página, dividindo-a por subtítulos e pequenas descrições!
O visual da casa, foi para despertar uma sensação de conforto e confiança, e as coisas lúdicas como o gato azul, é algo que ilustra a criatividade e a "viagem" e ousadia que o profissional de criação precisa ter na medida certa.
Já a produção html e css está mais complexa que o anterior, e novas técnicas de SEO mais elaboradas foram aplicadas no trabalho.
Muita coisa é experimental... claro, o portfolio sendo pessoal, temos a liberdade de experimentar muitas coisas novas!
Espero que gostem.
Entre, sinta-se em casa!
Marcadores:
Conversa fora,
CSS,
Design,
HTML,
Web
Compartilhar
19/08/2011
O Segundo SPAM mais ridículo que já recebi
Fiquei triste... perdi um parente muito distante que não tem nome...
Saudacoes,
Elogios do dia para voce.
Meu nome e Michael White e eu trabalho com uma instituicao financeira com as empresas de seguranca espalhadas por toda a Europa. Estou escrevendo este e-mail no que diz respeito a uma heranca que foi que voce quis por um parente distante Tarde.
Eu te darei todos os detalhes assim que voce responder a este e-mail, entre em contato comigo o mais rapido possivel.
Regards
Michael White
17/08/2011
Mesa digitalizadora? Temos duas!
Visualizando arquivos do CorelDraw sem CorelDraw
Não é novidade recebermos um arquivo de Corel de nossos clientes, quando pedimos o logotipo em vetor.
Há quem use (eu mesmo usei por um tempo) este software, e possui as versões mais recentes, mas muitas pessoas preferem as ferramentas do concorrente, que além de muitos pontos a favor, trabalha melhor com situações de tentar abrir um arquivo feito em uma versão mais recente da ferramenta, na mesma ferramenta, porém de versão mais antiga.
Complicou?
Deixa eu explicar... Se eu fizer um arquivo no Illustrator CS4, eu posso faze-lo de um jeito que abra tranquilamente nas versões CS3, CS2... Mas o "tão querido" Corel não deixa você abrir um arquivo feito no corel X5 no corel X3 que você tem instalado em sua máquina... Porque isso? Que coisa chata, parece estratégia para te empurrar garganta abaixo as versões mais recentes de seus produtos.
Bom, a questão é que conseguimos visualizar estes arquivos num tamanho pequeno, pelo menos até pedirmos para nosso cliente converter o logotipo para uma versão mais antiga do Corel, ou então, converte-lo para AI ou EPS de uma vez.
Para visualizarmos este arquivo sem o corel, precisamos fazer o seguinte:
1. Mude a extensão do arquivo para .rar (isso mesmo, apague o cdr e mude para rar).
2. Descompacte os arquivos em algum lugar.
3. Prontinho, você descompactará umas pastinhas com alguns arquivos xml, e em algumas destas pastinhas terá algumas thumbnails do arquivo em bmp... O suficiente para você visualizar, compor um layout, etc etc etc.
Há quem use (eu mesmo usei por um tempo) este software, e possui as versões mais recentes, mas muitas pessoas preferem as ferramentas do concorrente, que além de muitos pontos a favor, trabalha melhor com situações de tentar abrir um arquivo feito em uma versão mais recente da ferramenta, na mesma ferramenta, porém de versão mais antiga.
Complicou?
Deixa eu explicar... Se eu fizer um arquivo no Illustrator CS4, eu posso faze-lo de um jeito que abra tranquilamente nas versões CS3, CS2... Mas o "tão querido" Corel não deixa você abrir um arquivo feito no corel X5 no corel X3 que você tem instalado em sua máquina... Porque isso? Que coisa chata, parece estratégia para te empurrar garganta abaixo as versões mais recentes de seus produtos.
Bom, a questão é que conseguimos visualizar estes arquivos num tamanho pequeno, pelo menos até pedirmos para nosso cliente converter o logotipo para uma versão mais antiga do Corel, ou então, converte-lo para AI ou EPS de uma vez.
Para visualizarmos este arquivo sem o corel, precisamos fazer o seguinte:
1. Mude a extensão do arquivo para .rar (isso mesmo, apague o cdr e mude para rar).
2. Descompacte os arquivos em algum lugar.
3. Prontinho, você descompactará umas pastinhas com alguns arquivos xml, e em algumas destas pastinhas terá algumas thumbnails do arquivo em bmp... O suficiente para você visualizar, compor um layout, etc etc etc.
15/08/2011
Flash para HTML 5 com Google Swiffy
Será o fim dos problemas de acessibilidade e indexabilidade (obrigado, acabo de inventar esta palavra) dos sites em flash?
A Google Labs está com um projeto chamado Google Swiffy, que promete converter arquivos swf em html 5.
Wow... realmente funcionou direitinho O.o (http://swiffylabs.googleusercontent.com/view/o/d3be7d93-d6e4-4950-b2c6-9a44653764e6/teste.html)
O site ainda te dá um QR code para que você acesse a animação pelo celular!
Maaaaaaaaaaaas, nem tudo que reluz é ouro... Faça o teste em todos os navegadores, a diferença entre eles foi escabrosa, porém no google chrome (porque será?) ela funcionou perfeitamente, como no swf!
O site ainda te dá um QR code para que você acesse a animação pelo celular!
Maaaaaaaaaaaas, nem tudo que reluz é ouro... Faça o teste em todos os navegadores, a diferença entre eles foi escabrosa, porém no google chrome (porque será?) ela funcionou perfeitamente, como no swf!
10/05/2011
Cabal Online - A revolução da ação
Mais um post sobre MMORPGs que já joguei, desta vez falarei sobre Cabal Online, o último jogo que joguei antes de jogar o que jogo hoje.
Temática
Ele possui uma temática interessante, mistura fantasia e magia com tecnologia avançada, luta de espadas e arcos juntamente com motos e armas lasers...
Gráficos
Bom, a primeira ponto que me atraiu foram os gráficos, visto que eu nunca tinha jogado algum mmorpg com gráficos 3D.
Hoje existem jogos com gráficos bem melhores, mas mesmo assim ainda é um jogo com gráficos muito bons e cenários muito bonitos.
Som
Boa trilha sonora e ótimos sons ambientes e efeitos sonoros.
Personagens
A princípio, não havia nenhuma novidade, um arqueiro, um duelista (equivalente aos mercenários ou assassinos dos outros mmos), um guerreiro, um paladino e um mago... O que me chamou atenção foi uma classe que eu nunca tinha visto, o Espadachim Arcano, uma espécie de mago misturado com guerreiro, ou seja, você usa seus poderes para encantar sua espada com fogo, gelo, terra, raios etc... é possível também criar uma armadura de terra em volta do seu corpo, etc. Fiz este char e gostei muito, é um dos chars mais criativos que já vi até hoje.
Senti ausência de um char de suporte... O guardião arcano pode até ser um char de suporte, mas é muito mais guerreiro do que suporte... Senti falta de um "priest", aquele char que só serve para ficar curando e buffando seus aliados. Bom, talvez isso seja porque o jogo é em si, muito individual, coisa que vou abordar mais para frente.
Skills
Acho que foi o jogo com as melhores animações de skills que eu já joguei. Cada skill tem sua animação própria, muitos brilhos raios, energias...
Características e jogabilidade
O jogo não é extremamente complexo, com poucos dias ou horas de jogo, você já entende os sistemas de criação e aperfeiçoamento de equipamentos, etc.
As quests são muito parecidas com as dos outros jogos, "vá, mate 100 monstros X, colete 50 itens Y e leve para o NPC Z", um ponto negativo que achei, é que as quests demoram muito para acabar... existem quests de matar mais de 100 monstros, isso se torna repetitivo e cansativo.
O jogo possui diversos calabouços e arenas, para explorar tanto individualmente quanto em conjunto, mas no geral, o jogo é muito individual... você não encontra um boss em cada esquina onde precisa da ajuda de seus amigos para enfrentar, geralmente os bosses ficam no final das dungeons, e a maioria delas você vai sozinho.
O mapa do jogo é fechado, o que eu acho muito ruim, para você ir para outro mapa, você precisa andar até uma extremidade do mapa onde tenha um teleporte... Fora que certas áreas do jogo são bloqueadas por level.
O jogo possui sistema de guerra entre nações (nada de novo) e guerra entre clãs.
Possui um sistema de combos realmente inovador e divertido, grande parte da ação do jogo fica por conta deste sistema.
O UP é bem rápido, você consegue subir de level matando mobs ou entregando quests.
Outro ponto muito interessante e inovador do jogo são as "transformações" de cada char, isto é, cada char tem um golpe especial, onde ele se transforma, fica mais poderoso por alguns minutos... o guerreiro troca sua espada por uma foice, o duelista fica mais ágil, o arqueiro troca seu arco por duas pistolas e o espadachim arcano acopla um canhão em seu braço. Estas transformações deixam seu char com o poder máximo, deixando para serem usadas em momentos críticos das batalhas difíceis.
Considerações finais
Bom, quando jogava, achava o máximo, mas hoje, como joguei jogos diferentes, posso apontar alguns pontos positivos e negativos...
É um jogo muito divertido, bonito e viciante. As skills são muito bonitas, os calabouços são muito divertidos (principalmente os que você tem de completar em grupo) o sistema de combo e transformações são os pontos altos em inovação.
Para quem gosta de jogar sozinho, é uma pedida, pois há poucas quests em grupo, ou dificilmente você vai precisar da ajuda de alguém para matar um mob.
Para quem gosta de estar constantemente em grupo, este jogo não é para você.
Para quem gosta de personalização, este jogo peca a este respeito, há 3 tipos de armaduras somente, leves, pesadas e trajes de batalha... há poucos tipos de armaduras, e não há muita diferença entre as armaduras da mesma categoria. Há poucos estilos de rosto e cabelo para seu personagem.
Para quem quiser conhecer mais, confira o site oficial: http://www.cabalonline.com.br/
Temática
Ele possui uma temática interessante, mistura fantasia e magia com tecnologia avançada, luta de espadas e arcos juntamente com motos e armas lasers...
Gráficos
Bom, a primeira ponto que me atraiu foram os gráficos, visto que eu nunca tinha jogado algum mmorpg com gráficos 3D.
Hoje existem jogos com gráficos bem melhores, mas mesmo assim ainda é um jogo com gráficos muito bons e cenários muito bonitos.
Som
Boa trilha sonora e ótimos sons ambientes e efeitos sonoros.
Personagens
A princípio, não havia nenhuma novidade, um arqueiro, um duelista (equivalente aos mercenários ou assassinos dos outros mmos), um guerreiro, um paladino e um mago... O que me chamou atenção foi uma classe que eu nunca tinha visto, o Espadachim Arcano, uma espécie de mago misturado com guerreiro, ou seja, você usa seus poderes para encantar sua espada com fogo, gelo, terra, raios etc... é possível também criar uma armadura de terra em volta do seu corpo, etc. Fiz este char e gostei muito, é um dos chars mais criativos que já vi até hoje.
Senti ausência de um char de suporte... O guardião arcano pode até ser um char de suporte, mas é muito mais guerreiro do que suporte... Senti falta de um "priest", aquele char que só serve para ficar curando e buffando seus aliados. Bom, talvez isso seja porque o jogo é em si, muito individual, coisa que vou abordar mais para frente.
Skills
Acho que foi o jogo com as melhores animações de skills que eu já joguei. Cada skill tem sua animação própria, muitos brilhos raios, energias...
Características e jogabilidade
O jogo não é extremamente complexo, com poucos dias ou horas de jogo, você já entende os sistemas de criação e aperfeiçoamento de equipamentos, etc.
As quests são muito parecidas com as dos outros jogos, "vá, mate 100 monstros X, colete 50 itens Y e leve para o NPC Z", um ponto negativo que achei, é que as quests demoram muito para acabar... existem quests de matar mais de 100 monstros, isso se torna repetitivo e cansativo.
O jogo possui diversos calabouços e arenas, para explorar tanto individualmente quanto em conjunto, mas no geral, o jogo é muito individual... você não encontra um boss em cada esquina onde precisa da ajuda de seus amigos para enfrentar, geralmente os bosses ficam no final das dungeons, e a maioria delas você vai sozinho.
O mapa do jogo é fechado, o que eu acho muito ruim, para você ir para outro mapa, você precisa andar até uma extremidade do mapa onde tenha um teleporte... Fora que certas áreas do jogo são bloqueadas por level.
O jogo possui sistema de guerra entre nações (nada de novo) e guerra entre clãs.
Possui um sistema de combos realmente inovador e divertido, grande parte da ação do jogo fica por conta deste sistema.
O UP é bem rápido, você consegue subir de level matando mobs ou entregando quests.
Outro ponto muito interessante e inovador do jogo são as "transformações" de cada char, isto é, cada char tem um golpe especial, onde ele se transforma, fica mais poderoso por alguns minutos... o guerreiro troca sua espada por uma foice, o duelista fica mais ágil, o arqueiro troca seu arco por duas pistolas e o espadachim arcano acopla um canhão em seu braço. Estas transformações deixam seu char com o poder máximo, deixando para serem usadas em momentos críticos das batalhas difíceis.
Considerações finais
Bom, quando jogava, achava o máximo, mas hoje, como joguei jogos diferentes, posso apontar alguns pontos positivos e negativos...
É um jogo muito divertido, bonito e viciante. As skills são muito bonitas, os calabouços são muito divertidos (principalmente os que você tem de completar em grupo) o sistema de combo e transformações são os pontos altos em inovação.
Para quem gosta de jogar sozinho, é uma pedida, pois há poucas quests em grupo, ou dificilmente você vai precisar da ajuda de alguém para matar um mob.
Para quem gosta de estar constantemente em grupo, este jogo não é para você.
Para quem gosta de personalização, este jogo peca a este respeito, há 3 tipos de armaduras somente, leves, pesadas e trajes de batalha... há poucos tipos de armaduras, e não há muita diferença entre as armaduras da mesma categoria. Há poucos estilos de rosto e cabelo para seu personagem.
Para quem quiser conhecer mais, confira o site oficial: http://www.cabalonline.com.br/
Assinar:
Postagens (Atom)
Posts mais populares
-
Mais um post um pouco fora de contexto, votado a tecnologia em geral... Acho que vou tornar mais frequentes estes posts hehehe! Bom, ...
-
Após atuailizar meu Galaxy 5 para o Android 2.2 Froyo, percebi que sua bateria estava sendo "drenada" muito rápido... Não durava tanto qu...
-
A um tempo atrás, fiz um post aqui no blog ensinando a conectar ao GPS do Samsung Galaxy 5 , pois para isso, era necessário fazer algumas ...
-
Coleção de planos de fundo para seu Twitter! Todas no tamanho 1440x900 com baixa definição para uso em internet! Deseja algum modelo person...
-
GameBoid Lite - confira no AppBrain Testado e aprovado, a versão free do app funciona perfeitamente, só não é possível carregar states sa...


















